Afin de stimuler l’innovation, de renforcer les compétences numériques et de mettre en lumière les talents gabonais dans les domaines des sciences, technologies, ingénierie, arts et mathématiques (STEAM), l’association Gabtrotter a lancé, le samedi 6 décembre à Libreville, le tout premier hackathon national consacré à l’intelligence artificielle et à la robotique : AI4STEAM.

Pascal Ango, responsable de Gabtrotter, lors du lancement du premier hackathon gabonais dédié à l’IA et à la robotique, à Libreville. © D.R.

 

Le premier Hackathon national dédié à l’intelligence artificielle et à la robotique, baptisé AI4STEAM, a été lancé samedi dernier à Libreville. La cérémonie s’est tenue à l’American Corner de Libreville, en présence de la conseillère culturelle de l’ambassade des États-Unis au Gabon, Vivian Ekey, ainsi que de plusieurs organisations technologiques de premier plan, dont le Comité scientifique gabonais de recherche sur l’IA, le Google Developer Group et le Microsoft User Group Gabon.

Selon Pascal Ango, responsable de Gabtrotter, ce projet s’inscrit dans le cadre des bourses américaines permettant aux anciens bénéficiaires de mener des actions communautaires dans leurs pays.

«Le projet AI4STEAM offre aux élèves l’opportunité de découvrir les métiers liés aux sciences, aux technologies, à l’ingénierie, aux mathématiques et aux arts. Aujourd’hui, nous avons officiellement lancé ce concours d’innovation sur l’IA et la robotique», a-t-il déclaré.

Une compétition soutenue par l’ambassade des États-Unis et tournée vers des défis concrets

Une vue des participants. © D.R.

Du 12 au 14 décembre, élèves et étudiants, répartis en différentes catégories, s’affronteront pour concevoir des projets innovants répondant à des problématiques réelles. Les participants devront développer des prototypes robotiques ou des solutions basées sur l’intelligence artificielle pour relever des défis tirés au sort.

Un showcase final est prévu le 20 décembre à l’espace culturel américain de Glass. Les équipes y présenteront leurs réalisations devant leurs parents, encadreurs et chefs d’établissement.

La conseillère culturelle, Vivian Ekey, a salué l’organisation et la mobilisation des jeunes :

«Ce projet fait partie de plusieurs autres que nous avons subventionnés. J’ai été ravie de prendre part à cet événement, de constater la qualité de l’organisation et surtout l’enthousiasme des jeunes venus concourir.»

Avec AI4STEAM, Gabtrotter ouvre une voie prometteuse pour placer la jeunesse gabonaise au cœur de l’écosystème numérique. Ce hackathon pourrait bien contribuer à façonner les futurs leaders technologiques du pays.

Thécia Nyomba (Stagiaire) 

 
GR
 

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